Diễn Đàn Game - Forum Game Private | GamePrivate.Biz

Xin Chào

Diễn Đàn Game - Forum Game Private | GamePrivate.Biz

Xin Chào

    Hướng Dẫn Vượt ải Hải lăng vương mộ 1 mình

      Official Member
      phongbang2

      Tổng số bài gửi : 93

      Giới tính : Male

      Gold : 218

      Cảm Ơn : 51

      Ngày Tham Gia : 2013-11-08

      Post by phongbang2 16/11/13, 01:06 pm

      Vượt ải Hải lăng vương mộ 1 mình
      Tình hình là ngồi vọc cả buổi sáng cuối cùng cũng clear được HLVM 1 mình.
      Có 2 vấn đề khi đi HLVM 1 mình là Quang Ảnh Thạch và dập lửa.
      1. Quang Ảnh Thạch
      Vào
      Code:
      gameserver\script\task\armycamp\110_120
      Mở file

      Code:
       main.lua[/cpde]
      Tìm
      Code:
      [code[if (self.nOpenZhuZiTime == 1) then
      Thấy


      Code:
      if (self.nOpenZhuZiTime == 1) then
      local bAllOpen = true;
      for _, nOpen in pairs(self.tbOpen) do
      if (nOpen ~= 1) then
      bAllOpen = false;
      break;
      end;



      Sửa lại thành

      Code:
      if (self.nOpenZhuZiTime == 1) then
      local bAllOpen = false;
      for _, nOpen in pairs(self.tbOpen) do
      if (nOpen ~= 1) then
      bAllOpen = true;
      break;
      end;

      Xong vấn đề 1.
      2.Dập lửa
      Vào

      Code:
      gameserver\script\task\armycamp\110_120
      Mở file
      Code:
      main.lua

      Tìm

      Code:
      for nId, nTime in pairs(self.tbFireOutTime) do
      Thấy

      Code:
      if (self.nTrap10Pass ~= 1) then
      for nId, nTime in pairs(self.tbFireOutTime) do
      if (nTime >= 8) then
      local pNpc = KNpc.GetById(nId);
      nExistLongTime = pNpc.GetTempTable("Task").nDiYuNo;
      break;
      end;
      self.tbFireOutTime[nId] = nTime + 1;
      end;
      end;
      Sửa lại thành

      Code:
      if (self.nTrap10Pass ~= 1) then
      for nId, nTime in pairs(self.tbFireOutTime) do
      if (nTime >= 30) then
      local pNpc = KNpc.GetById(nId);
      nExistLongTime = pNpc.GetTempTable("Task").nDiYuNo;
      break;
      end;
      self.tbFireOutTime[nId] = nTime + 1;
      end;
      end;
      Xong vấn đề 2.
      Thông tin: Chỉ cần mở 1 quang ảnh thạch bất kì là move đến chỗ đoán số. Khi dập lửa cứ mở ra rồi chạy đi đánh tiếp, có 30 cục lửa nó mới giật lại.
      Chiến thôi.

      nguồn gamezone